镇奇谈·版图版 三版》桌游简介开元棋牌欢迎来到阿卡姆:《诡
我们坚信游戏不止是游戏▪○,游戏中包含的科学◁◇▷,文化★▪,历史等各个层面的知识和故事▪=,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域▷-◁•■★,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您◇▪▲。
版图中的每个大区域都有自己独立的遭遇卡(8张一组)◇▷▪△○,用于每回合的事件触发和判定▷•-•△;
在AH3中针对每个调查员加入了个人特性这一指标□◇。由于AH3是一款合作类游戏(是的■•=,纯合作•◇▷■•,非常合家欢)★-▽●▷,每个调查员在游戏中的分工会根据其角色特性加以区分…◆,这种设置也是增强了合作性▽-◇●,便于玩家之间沟通并制定计划▼•◆。(可是像我这种Solo玩家并不喜欢这种设定……)
神话环节在我个人看来是为游戏增加了更多的难度▼▪△,避免AH3出现类似《疯狂诡宅》那样过于单一的轮次循环☆=,又完全摆脱了骰子女神的掌控★▷•▽▼,也算是为游戏增加了更多的变数☆□。
总体而言★•○▽△,作为69社最新的桌面游戏▷•◆•◁•,AH3的游戏体验依旧是优秀的▽•★=■,哪怕我这种solo玩家都能在游玩的两个多小时里玩的很开心▪■,想象一下如果是两三好友一起开玩○•,势必会收获更多的乐趣○◁。如果你喜欢克苏鲁神话▼▪■▷•,又想体验以此为背景的游戏▼◆▲-◁-,那么AH3有中文版开元棋牌☆△◆,即能Solo又可以多人聚会体验○△▼▼●=,不失为一种好的入坑游戏◆▲▲。
按剧本卡上的set up规则可以设置整个版图的局域排列和token位置◆◇○=•,以及剧本中所需的怪物组合●□◆-▲、判定token组合□◆▷…▪▼、剧情推进卡组•◆•●▲。
整个游戏的Set Up经过这三个大步骤就算完成▼▪。我测试了几次set up的用时△○-,基本每次set up的时间在20~30min这个水平上▲○•●◇•,对于一款比较复杂的版图游戏★■,这个时间还算正常□▷。
按照剧本卡的要求完成剧本版图场景的搭建后□★▷△▽,此次游戏的主舞台就算是建立完毕了□▪■。看着已经摆了一大片地方的版图○▲◆▲•,是不是已经跃跃欲试地想要开始游戏了呢…●?
作为基础数据的各项指标有会根据人物的职业有所区分★●,玩家可以根据自己的喜好来选择◇-▲△。
至于接下来的两个环节=▪◆○-…:玩家遭遇和神话环节☆☆…◇▽◆,其实是一个看脸的环节◁▲●◆▽,玩家遭遇算是轻量级的=●◇,只需抽卡并按卡上的说明投骰子就行▼…◆□;而神话环节才是重量级的=-,从一个袋子里依次摸两个token▷▷▪,根据token的图样决定会发生什么◇=▼▲◆。
可以看出…=,在一开始的玩家行动阶段…☆••▽=,对于整个版图上的局势判断和行动计划都决定了玩家要选择做什么□◇,每个玩家在行动阶段只能做两个事项●▪◆▽,所以谨慎选择=▽,得到最优解是玩家应该多多思考的事□•••○-。
比较特殊的是•●•▷○□,物品卡组在游戏开始前●…■▼,要从顶部抽五张牌并展现出来◁▼◆▷▷◇,作为商店的货品▪□◆△□▲,可供玩家在游戏进程中花钱(货币token)来买▷▪◁▽☆。
AH3基础版中提供了4个剧本——乍一看似乎并不多●☆△,但在我实战SOLO的过程中才发觉4个剧本的体量并不小…▷▪…。
物品卡(包括盟友•◁、法术▼□、物品=▼◆=,以及特殊卡组)是判定结果所得的一种辅助资源◆▷■◁◆○,比如说当玩家通过判定后▪▷■◇,就有可能获得一张规则指定的物品卡◆◁•●△。
在完成所有的卡牌组的设置之后■▼◆,set up这一足以劝退新人环节终于迎来的尾声□=▽★••。
单从Set Up环节而言▷▲…,AH3虽然花费的时间和《疯狂诡宅》相差不多▽▷◆•,但是明显能感觉到模块化设计在AH3中体现的更加清晰◁▽★■◁,尤其是此次AH3中专门做了一个放置事件卡的小牌座◇●▲▼,可谓贴心了▼■。由于用板材立绘和卡牌取代了模型△•▼◇◇,AH3的收纳也比《疯狂诡宅》方便了不少•◆◆。
除了众多的token◁•▪,各种卡牌也是AH3的一个重要组成部分○▲◇■,游戏中的各种事件触发和判定□……☆▪▷,都和卡牌直接相关★=▲◆•。在AH3中总计有13种卡牌…▷■•▲□,具体的信息请看说明书中的定义…△=◆,我就不在此详细说明◁●△,只是大致说一下这些卡牌的具体用途和设置方法◁□○。
作为一款版图游戏□◁,AH3的Set up不可避免地成为了入门游戏的一道门槛○△●-▷。在游戏盒中附带的两本说明书中□●△▲=,《新手指南》通过四页文字说明对于游戏的Set Up做了清晰的描述•☆。为了能让大家更为直观的了解★◆△▪--,我拍摄了一张已完成的Set Up全景以供参考•■☆,并此这张图为基础来说明Set Up的流程
机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活•▽□◆▽,以及深入探讨游戏相关的文化▲◆★。我们开发原创的播客以及视频节目☆▽▪…,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者★●▷-●。
另一面是在游戏中的特定判定规则和游戏起始地点•▽☆▽☆。任何一个怪物都能把调查员一巴掌下去糊一脸血▽●◁-,一面是set up的要求开元棋牌▷•▪•=☆,基本除了杀死玩家之外▲▷•…!
卡片一式两面▽▷★▪,怪物不会有别的任务■●…介开元棋牌欢迎来到阿卡姆:《诡。所以是要正面刚还是跑路▽-▪△●=,要知道在克苏鲁神话游戏中◇▽▪▪★,各位可要想清楚•▪。AH3的剧本是以卡片的形式展现的◇☆□,除了异教徒这种战五渣之外★★◆●△▪,而怪物行动阶段则是不折不扣的障碍环节=•,
我首次入坑桌游开元棋牌-▷▽■☆▼,是买了69社的《疯狂诡诈》第一版基础和大扩《荒野的呼唤》▼▼,此次回坑69社=○▲■,在之前玩过《疯狂诡宅》的基础上-◇▼△▲镇奇谈·版图版 三版》桌游简,Solo了几次AH3后▼□◁,对于AH3的的感觉还是相当满意的•=。
既然是克苏鲁神话题材的游戏○▽,那么玩家确认调查员的身份当然是最为重要的环节▪▲。AH3基础版中提供了12个调查员身份◁▲◇■◇•,在此我就不一一列举了●▽□○,总之玩过69社其他克苏鲁桌游的玩家会看出来这些基本都是老角色--◇=●…。
两代桌游类型的经验归纳后▼◇○,诡镇奇谈·版图版(后统称AH3)在游戏设置和游戏体验上有了更好的效果
整个游戏的流程是按着四个阶段不断循环来持续推进的○•◇,玩家在游戏中要做的是不断的收集线索◇★▽★,并支付线索◇▲☆▷▷-,开启新的事件卡△□★,期间还要尽可能的消除负面token◁◇,逃避怪物的追杀◁○▷•△◆,最终完成剧本★▷,或者失败掀桌=●▲▼。
说到AH3的流程■▷••,首先我要夸赞一下这次69社非常贴心地提供了6张流程卡片供玩家使用-▲○-=▽。流程卡牌同样是一式两面▪•,正面是整个回合的流程▷▪▲▪•,分为四个阶段=★=•▪☆:
从流程上来说□▼◁◆▼,由于本身故事场景的差异□■□□,AH3和《疯狂诡宅》比较并不合适◁◁。能在阿卡姆城里到处闲逛对于我来说也是挺新奇的体验••,不过相对于《疯狂诡宅》的不规则版图设计而言△•-★,AH3的跑图探索体验相对会更加公式化一些…☆△,尤其是在《疯狂诡宅》第二版电子化之后•◆,在跑图体验上-★,AH3这种经典型站点摸牌的方式没有太多的新奇感▲•,不恰当地说非常的公式化★☆◆☆。
这里说句题外话△◆▷△,token这种东西算是在桌游中是必备的物件▼=2024适合多人玩的集体游戏分享开元棋牌 现在有很多人经常和朋友聚会=□-,在聚会的时候…▽,难免会遇到一些特别无聊的情况●▽,此时玩一些小游戏再合适不过了•○■■。那么▽■,经典的聚会游戏有哪些呢 更多 2024适合多人玩的集体游戏分享开元棋牌,而像是AH3这种版图游戏○■●•▽…,token的数量只多不少▲▽,所以做好收纳也是方便后期的游戏体验=…▽▼设计在坎坷中前进棋牌桌游本土原创 这样才能和美工配合•,多研究不同的机制●,多分享实际设计经验•■◁。▪▪”北京新锐地带公司也准备在年底推出自己的游戏《DNF》▪=○。=…○○”国内知名设计 更多 设计在坎坷中前进棋牌桌游本土原创,。
《克苏鲁的神话厨房~亵渎的盛宴》是一款由乐玩游光出版的克苏鲁题材桌面游戏
除了最后神话阶段之外•=□,其他三个阶段算是标准的游戏流程◇…▼,所对应的的规则也依旧是老规则□…▷▽。
每个调查员会根据职业在初始财务和个人物品上有所区别-■==☆◆,同样也是要看玩家个人的喜好来选择自己心仪的调查员☆○。(至于我个人而言…△•,珍妮·巴恩斯女士绝对是首发)