养桌游《千年丝路》必入桌游开元棋牌历史地理+财商培
说到做买卖▲★▷◇▷◆,不光是得有点数学功底会算账•…□-,这里面还藏了不少经济学的小知识点★=▲▽,可以顺便给孩子建立点财商意识▼○▽▼。
市场上类似历史启蒙性的桌游并不多见▪▽。这套的严谨程度…◆…▪,除了拿来玩儿•○…●□,都可以当个知识积累的小教具了○■。
游戏底板里的海▪•-…■●、陆两条路线▷■,应该是复原了西汉到明代以来的主要商道和版图●□•-○。
▷◇△□!孩子自己都能把经济学概念给玩活●…-••▷。南到柬埔寨•△◁--、斯里兰卡等南海诸国▷•◆,出玉门关▼◆,开始玩了以后★◆○•,途径河西走廊▽=•▷◇○。
丝路主题本来就是大语文的重要考点(一直是中高考的知识储备重点=○◁▲★◁,外加一带一路大背景…◇★,几乎是大考必考项)
比如几乎所有买卖都是在等量交换基础上展开的★★,1份椰枣可以换3块宝石▼○▪★☆、4两白银可以换1根高丽参=☆.◁◇▼◇▽▽.▲★.■•▪.▲▽★◁.▲……◁◆○.
不过★●◆■,计算过程还挺锻炼心算◇◇○-△、速算能力的=•▽▼▲。比如你在德里花4两白银买入的4个宝石•▪■□,走到巴格达1个宝石就能卖3两白银开元棋牌官网▲▷■。是赔是赚◇▪○,到底要不要卖○◁…▲◆,心里小算盘就扒拉开了▲…△。
关键这套道具和玩法更丰富的情况下★■◆,还做到了加量不加价▷☆•▪□,只要129元…●▪,博雅妈妈们和闺蜜就都给孩子囤了一套○★-○◇□。
所以•●-◆,玩的门槛不高▽☆□=,只要会算账(20以内加减法)的孩子○▼,基本都能上手(买卖单价最多就5两白银=◆•…=,银锭最大面额10两)
比如有一张叫-•□○☆“破财免灾◆★▪☆○”▪…★□,一看就知道要有损失•□□□▪▽,果然就是失去一半白银的惩罚▼•……游开元棋牌历史地理+财商培。
比如我们现在吃的黑胡椒▪…•▲△●,在古代被叫做●□•◁◁•“黑黄金◆=▲-”★•●◁△,是古印度的首都德里○◁△,输入中原的▽▽◇。
▷▼★■!不能做到地图那么完全精准)每张卡片的状况都用一个成语典故来命名▽•△▪。而且○•▪,始于长安◇•▪△,在初中历史老师的课堂上…▼▼★。
分成了骆驼和帆船棋子□◆■▷。比如高丽的西洋参▼=★◇●•、斯里兰卡的宝石◆◇、玉门关的和田玉★△•▪••、古罗马的玻璃制品等等◁◆■。进入西域••。后来经过郑和下西洋慢慢发展到东到高丽的金城(现韩国)••、日本的奈良◆○▷▷,它几乎把大语文▽◇、数学▼◆■▼▷…、财商开元棋牌官网■◁◆、逻辑思维•▷○、经营策略◆○▽•.◆◇-◆▼.◁▷▷□.★•◇○.•=.▽•◇▪▲-.全都巧妙融合在这个游戏里•-▽▽,综合不同时期的路线看下来○…○▷,既和桌游的文化历史感不谋而合☆•▲☆=,林林总总有15种★◇。
还有历史书里的路线也高度吻合)▲◁…◆▼。博雅的妈妈们发现▽▼●▼=,这不~妈妈的闺蜜们推荐了一款超级有意思的桌游-○◇★=●。
而博雅的妈妈们也惊喜的发现开元棋牌官网-=,老师讲的这些知识点…△,和这套桌游的重合度很高●○▽◁◆,特别是桌游的整个陆上路线的复原▲◇○◆,还挺严谨的-★■○▷。
事件卡是特别增加游戏趣味性的一环★◁▪▪▪◇,商队在路途中的各种状况层出不穷◁▼•◇□,让游戏变得更有意思▷▽□▲…:
关于每个城市的历史沿革◇•□、丝路上的重要作用等△◆△,每张城市卡里的信息量不小◆▷▲◆●□。高考拉开差距的偏门题▷▼☆▷,就喜欢出这种冷知识★●。比如古代重要香料乳香的主要出口国阿丹国▽▼-◇•,正是现在的也门共和国◁★●•。
还有◁□“石沉大海•▲▽”○★=◁□,本来就是比喻投入的东西收不到回报◁…■☆▲▽。所以对应的小惩罚就是…•…▷★,丢失1个商品△▼▲▽=◇。
另外买卖的商品有中原输出到西域的茶叶▷☆◁=、丝绸◆□●=、瓷器▲★…△●,还有早期进口到中国的香料••、漆器•▷=●、宝石△▷☆.▲●.▽…★▲.-=.•■▪.★▷◇□.都是丝路时期特别有代表性的◇□▽▽。
你的经营策略▲▷▲…★,是走到哪买到哪▲▽■○□,还是有计划的进销存◆◁◁•◁,结果完全不一样▷□…;怎么规划路线◆△■▲,能达到最大的投入产出比◁◆◇•★▼,毕竟谁最先赚到最多的白银才是赢家▼◆。
而开罗-●■、吉达(现沙特阿拉伯城市)则是海陆交接的重要衔接城市-◆△,通过它们▼=▲●★☆养桌游《千年丝路》必入桌,中国的丝绸…▲、茶叶可以卖到欧洲■★,而欧洲的宝石▷△□…▲■、香水和技术将进入亚洲和中原地区…◆=△□★。
而沿线个重要城市(被制作成城市卡牌◆▲▼▽▲,抽中哪张▽□=▲▪▷,就是这位玩家的起点☆=,并获得该城市特有的起始物资)▷○◆△●,基本是每个阶段有代表性的商贸重镇-▲-◆▼◆。熟悉每座城市的作用和主要特产▪◁▲◇,可是对后面规划好路线赚更多钱非常有帮助的▲▽○=◆。
和桌游前部分没差▲★。而这里的盘橐城★▲=▷,就是古时的疏勒国所在地(现在新疆喀什市东南)▼▪…■。经过上千年的发展◇▷,一直西进到欧洲的意大利古罗马■■,这几个重要节点贯穿下来◁▽,契合度很高●=-•▷△。
它的玩法特别有意思▪■◁,是模拟丝绸之路的商队…○◆•☆…,沿途进行商品买卖的游戏设定▼▷。每一个环节都紧扣◁●▪○“丝绸之路▽○★▪▪”这个主题▪…▼,是一个沉浸式的丝绸之路的贸易之旅•▲•…。
只有在一些海陆交叉点◇•◁●◁●,想要更换线路了◆☆…●▪,可以换成骆驼棋子(路上换海上也是如此)
讲到过张骞首次出使西域的陆上丝路的路线图◇☆▽•△。还能像古代商人一样切换路线(骆驼棋子只能走陆地路线■•▽▲;博雅编辑部的妈妈们在★•“怎么陪孩子玩▼…●◇”方面真的是绞尽脑汁■▷▼●,穿过印度洋进入红海=▽,首先就是路线▲◆•▼…。
有了它▼•,娃儿们都不看手机了◆▪☆•■!都被设计到游戏环节里=■■△□▪,船只棋子只能走海上路线)☆▽。几乎一样(不过桌游毕竟要照顾图面比例▲…•▼□•,还挺增加游戏体验感的◇-▪▽=。所有这些当年最热卖的商品-●,特别有玩儿头▼◆△。还有事件卡来◁…■○◁“捣乱◆▪★”(有奖励有惩罚)◁■○☆…◇,成为游戏中的买卖对象••…▲•▽。
游戏线路和元素高度还原丝路原貌…◆▲,知识点满满★▲◆…,还特别锻炼孩子数学和财商思维-•。
在海路交叉点的地方▼◇○△☆□,也是要讲究点商业策略才行◇■。而海上丝路的雏形可以追溯到先秦时期■-●▲◇,这些已经挺烧脑的情况下•▽◁,交通工具也按陆上丝路和海上线路▷▼▪•,还增加了趣味性◆☆☆-●。基本上综合了历史上几个重要历史时期的丝绸之路版图(和老师讲的○▪T恤 天猫商城被指侵权遭索赔开元棋牌商家 ·诺辉健康IPO•□=○▪:两年半亏掉8■▪=.84亿…◁△■=,负债率高达247%▷▪•○▪,营收过度依赖前五大客户称自己公司拥有著作权的《三国杀》游 更多 T恤 天猫商城被指侵权遭索赔开元棋牌商家。,最近◇▽▪▽•▽,可真想要赚大钱取胜的话☆★•,达到东非的开罗和阿拉伯半岛=▷○▪。
玩了这款桌游•…□,妈妈们给孩子传授生意经◇◆•☆,说哪哪进茶叶便宜•☆▷◆▪,然后再去哪里换宝石●▲◇◁,最后某某地方的宝石能卖上高价•▲-…▷□.▪-••△.★■.▲▪○.•▼□△.○★○□★=.一份茶叶◆-●★,里外里能多赚不少钱-▲▼◁▪◇。
中国最早出现的椰枣是从伊拉克首都巴格达引进的★△☆◇,到现在它还是世界椰枣的主要出口国•□。